游戏介绍:《吞食三国无双》是一款以三国为背景的动作卡牌创新之作。 日式三国史诗级精美画面,高度还原三国原著经典角色,打造“真三国”而不仅是“三国形”。 增加QTE游戏“补刀”乐趣,并融入眩晕、回血、控场等典型的动作游戏要素,弥补卡牌游戏的动作体验乐趣。

不得不爱!《吞食三国无双》试玩评测

游戏初印象:果然你们已经跳过了上面的那些游戏简介!相信被这款游戏吸引的玩家一定对“三国”题材非常热衷,但是能像这款《吞食三国无双》这样把三国玩得如此有个性的,也是醉了。

不得不爱!《吞食三国无双》试玩评测

游戏画面:说到游戏画面的素质,小编真是服了,这款《吞食三国无双》的画面在国内同级别作品中绝对是顶级之作。特别是游戏人设以及原画的品质极高,虽然是已经被用烂的“三国”题材,但是却能让人从中找到新鲜感。人设绝不是大众脸,却又不突兀,这里的平衡把握非常到位。

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技能特效:招式的连击效果等等以及游戏中的动画过渡做得也是非常有水准,比较偏向日系风格,把玩的时候脑子里只能蹦出两个字“酷炫!”。为证明开发者的用心,小编特地去网上找了几张分镜原稿和原画原稿。瞬间高大上有木有!恨当年没有好好学PS有木有!

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游戏操作:这款《吞食三国无双》的操作体验给小编印象最深的就是它的QTE!快速的点击给敌军以重创。对卡牌游戏的传统操作模式进行了一次微创新,丰富了战斗过程中的节奏感和策略性。总体感觉操作流程可玩性十足,这里小编就不多做说明了,你去玩就呀,去玩呀~去玩呀!

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游戏特色:把玩许久,果不其然,这款游戏最大的特色还是在其游戏的架构的充实性,游戏中拥有着多样的战斗玩法,从永无止境的无尽试炼,到BOSS挑战,以及热门的远征玩法等应有尽有,让您欲罢不能。这个特点让《吞食三国无双》这款“三国”题材手游在未来中国市场中有了很大的竞争力,让小编很是期待后期的表现。

总结:游戏战斗玩法较多,内容充实,操作上的创新,让卡牌手游居然有了和动作手游竞争的资本,加上酷炫的画面风格,不能不爱啊!

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