策略新作《全面战争:战锤(Total War: Warhammer)》跳票至5月的消息让粉丝失望不已,直播吧nba回放全屏 不过有失就有得。直播吧nba回放全屏 今天有消息传来,AMD宣布,将与《全面战争》系列制作组Creative Assembly展开合作,突出《全面战争:战锤》中的DX12运用优势。

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AMD将与《全面战争:战锤》合作 充分发挥DX12优势

Creative Assembly制作组透露,《全面战争:战锤》这款作品借助DX12特性将会非常引人关注,《全面战争》系列需要借助海量的CPU运算,并带有成千上万的单位,AI,游戏逻辑,物理特效等等,DX12将会帮助显卡高效的完成任务,并减少CPU的运算量,这对于RTS游戏来说是一个非常大的进步。

AMD将与《全面战争:战锤》合作 充分发挥DX12优势

AMD也表示,Creative Assembly选择了AMD作为DX12游戏《全面战争:战锤》的独家显卡合作伙伴,DX12改变PC游戏体验的日子一触即发,而AMD的工程师们也成为了DX12 API的急先锋,得益于独特的异步计算引擎,GPU的效能以及使用率将会得到大增。

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总而言之,DX12可以推动未来游戏“改朝换代”的进程,目前多家大型制作组也将目标瞄准了这个全新API,2015年可以看做是DX12游戏的起步阶段,再发布了《奇点灰烬》后一直没有什么后续DX12游戏跟进。进入2016年游戏开发商纷纷宣布自己的游戏大作,仅在上半年就有6、7款游戏问世,让我们拭目以待。

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